SUKEWAZA — スケボー技図鑑 87 技収録 / 最終改訂 2026-04-19
No.043 フリップ系 Lv 3 中級

キックフリップ

Kickflip

きっくふりっぷ

フラットランプレッジステアギャップバンク
板の動き
360°(1回転)

後方視点(板を進行方向から見た断面)

↺ヒール側
90°
180°
270°
360°

黒=グリップ面/木色=デッキ裏。最初のコマの朱矢印がフリップ方向。
コマ 3(180°)で板が裏返った状態、コマ 5(360°)で元に戻る。

フリップ軸:板が縦に1回転(ヒール側にめくれる)

時計回り
足の位置(セットアップ)
NOSE → ← TAIL トゥ側 (つま先) ヒール側

前足のつま先がノーズ側の角に向くよう、斜めに置く

習得ステップ

  1. 01 止まって形をとる まず動かずに板のポジションと重心を覚える
  2. 02 押しで(流して) ゆっくり前進しながら同じ動きを再現
  3. 03 ラン中で自然に プッシュ → 技 → プッシュの流れで決める
  4. 04 低い段差・障害物で 5〜15cm の段差やパイロンを超える
  5. 05 高さ・距離を出す 自信をもって高めのセットアップで出せる

先にできておきたい技

動画で確認

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参考動画は各自のお気に入りを。Braille Skateboarding / Aaron Kyro / Jonny Giger 等が定番。

オーリーの最中にデッキをヒール側(前足のかかと方向)に倒し込むように1回転させる、最も代表的なフリップ系の技(レギュラースタンスの場合)。スケーター視点で板がつま先側から見て手前にめくれていく動き。

やり方

  1. スタンス: オーリーと近いが、前足のつま先をノーズ側の角に向けるよう斜めに置く
  2. オーリーを出す: 通常通りテールを弾く
  3. 蹴り抜く: 前足をノーズの**角(ヒール側)**に向かって斜めに蹴り出す
  4. 空中で待つ: 足を引いてデッキが1回転するのを待つ
  5. キャッチ: 回ったデッキを両足で止めて着地

コツ

  • 蹴る方向は「斜め前・上」ではなく「斜め前・外」
  • 蹴った後に足をしっかり引くことで、デッキが回転するスペースを作る
  • 高さよりも回転のキレを優先する

よくある失敗

  • デッキが半回転で止まる → 蹴りが浅い or 足を引くのが遅い
  • デッキが回りすぎる → 蹴りが強すぎる or 着地が遅い
  • プリモ(横向き)で止まる → 前足の角度が斜めでなく真横

次に挑む技

この技ができると、以下の技にチャレンジできる

おすすめギア

  • デッキ (7.75〜8.25インチ目安)

    慣れないうちは8インチ前後が扱いやすい

  • ソフトなスケートシューズ

    ソールが薄めで板の感覚が取りやすいもの

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詳細データ
カテゴリー
フリップ系
難易度
3 / 5
地形
フラット・ランプ・レッジ・ステア・ギャップ・バンク
発祥年
1983
考案者
Rodney Mullen
更新日

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